Игра Монстер Хунтинг Даунтлесс одложена за мобилне уређаје након аквизиције програмера

Гаминг

Објави:

Након што је Епиц Гамес купио, развојни студио Пхоеник Лабс објавио је да ће његова популарна игра за лов на чудовишта Даунтлесс бити одложена за мобилне уређаје. Акциони РПГ који се бесплатно игра је првобитно требало да буде пуштен на иОС и Андроид овог лета, али ће сада бити лансиран негде 2020. „Узбуђени смо што доносимо Даунтлесс на нову платформу, али наш приоритет је да обезбедимо да игра буде у складу са нашим високим стандардима пре него што је објавимо“, рекао је Џеси Хјустон, суоснивач и извршни директор Пхоеник Лабс-а. 'Желимо да се захвалимо нашим играчима на стрпљењу док радимо на томе да Даунтлесс буде најбољи што може бити.' Даунтлесс је био хит на рачунарима и конзолама од свог лансирања у мају 2019. године, са преко 10 милиона играча који су заједно срушили огромне Бехемоте. Игра ће доћи на Гоогле Стадиа касније ове године.



Након што је Даунтлесс прошле године стигао до конзола, купио их је један од њихових раних инвеститора у јануару, Сеа Гарена. Гарена је платформа у власништву Сеа Гроуп-а и одговорна је за покретање и локализацију игара попут Леагуе оф Легендс, Бладе & Соул и Арена оф Валор за источна тржишта попут Азије и Тајвана. На почетку, Даунтлесс програмер Пхоеник Лабс удружио се са њима како би успешно покренули игру.

Гарена је такође водећи заговорник и организатор или еСпортс догађаја у тим земљама и нада се да ће једног дана гурнути Даунтлесса ка успеху сличном Фортните-у. Већ су постигли огроман успех са Фрее Фире, игром као што је ПУБГ која је прикупила 320 милиона квартално активних играча у трећем кварталу 2019. према Апп Анние, што је чини најпреузетијом игром на свету за ту годину. Сада, када две компаније дају све од себе да исполирају основну игру и одлучиле су да уклоне приоритет развоју мобилног порта у овом тренутку.

Имали смо неке расправе око овога, али за сада смо се окренули од мобилних уређаја док радимо на основним карактеристикама Даунтлесс-а.

Можда ћемо се у будућности вратити на мобилне уређаје, али у овом тренутку нико не ради на томе.

Извор: Реддит АМА

Даунтлесс је нови поглед на Ацтион-РПГ жанр, који су развили ветерани индустрије из Риот Гамес, БиоВаре и других признатих студија. После катаклизмичног догађаја човечанство преживљава у суровом, али величанственом свету плутајућих острва. Свирепе звери познате као Бехемоти сада вребају земљом. Ви сте Убица, елитни ратник који ризикује живот и удове у лову на претњу Бехемота. На свом путовању, исковаћете изванредан арсенал оружја и опреме за превазилажење огромних изазова који прете нашем опстанку.

У ан интервју прошле године са ВЦЦФТецх, извршни директор и суоснивач Пхоеник Лабс Џеси Хјустон, директор игре Цхрис Цлероук и ПР менаџер Енди Берт су разговарали о путу игре до мобилних уређаја и навели да је највећи изазов то што она има сопствени метод контроле и да ће тада морати да креирајте интерфејс прилагођен мобилним уређајима који ће га пратити. С обзиром да се игра скоро не може играти на Нинтендо Свитцх-у због ужасне фреквенције кадрова, мислимо да ово може имати више везе са кашњењем. Ако могу да натерају игру да ради беспрекорно на Нвидиа Тегра чипу у ручној конзоли за игре, онда ће можда бити много ближе неометаном раду на много слабијим уређајима као што су телефони. Иако Цхромебоок-ови нуде моћније процесоре и често више РАМ-а, жалосно је што нико не развија за њих прво преко телефона и уместо тога у потпуности планира развој својих игара око телефона, остављајући их да раде на Цхромебоок-овима само као позитиван споредни ефекат доступности Гоогле Плаи апликација на њих. Можда ће Аппле-ова ВВДЦ најава данас о довођењу мобилних иОС апликација на Мац ОС платформу то временом променити.

Даунтлесс је сада на Плаистатион и Ксбок конзолама, на ПЦ-у преко Епиц Гамес Сторе-а и наравно на Свитцх-у. Након аквизиције прошле године, додат је цросс-плаи. Унакрсна игра са мобилним уређајем је скоро немогуће имплементирати за већину програмера које питате, посебно у игрању играча против играча (ПВП) јер играње помоћу миша и тастатуре или гејмпада нуди значајну предност у односу на контроле додиром. Ако је игра сада објављена за мобилне уређаје без значајног напретка у мобилним контролама, то може довести до тога да Пхоеник Лабс види своју игру и бренд као да нуде недоследан производ – нешто што нико не жели. Треба напоменути да је ПУБГ, иако је то другачији стил игре, направио значајна интелигентна ажурирања како ове шеме контроле функционишу како би задржале функционалност конзоле и рачунара и доступност на мобилном уређају. Стадијин тоуцх гамепад, који је сада у бета верзији, учинио је исто, тако да су ово можда два случаја за вођење белешки.

Оно што нас брине је то у недавном Реддит АМА (питајте ме било шта) , програмери су изјавили да они мој повратак на мобилни у будућности, али у овом тренутку нико не ради на томе. Ако се мобилна верзија игре настави предуго без икакве пажње, а основна игра настави да се развија и еволуира, онда мобилни порт може брзо постати застарео и можда ће морати да се креира још једном из темеља. Ако се то догоди, постоји шанса да игра никада неће доћи на наше телефоне и Цхромебоок-ове. Запамтите, рекли су да ће се „можда“ вратити на мобилне уређаје у будућности, али ће морати да наставе да виде његову вредност.

Дакле, сребрна ствар је да што боља главна игра буде, то ће мобилни порт бити бољи и верујемо да су мобилни портови увек популарних игара вероватно неизбежни, с обзиром на довољно времена јер мобилно играње постаје све препознатљивије и важније са сваким године. Такође, ако неко може на крају ово да избаци, то је Гарена, која је купила Пхоеник Лабс под Тенцент-ом који у суштини тајно поседује све. Шта мислите о овом кашњењу? Обавестите нас у коментарима испод!

Подели Са Пријатељима :